Matematik

Eksempel på spiralen vist i Code Editor og Visual Studio Code

Tegn en spiral i Python

Denne opskrift er til dig, der allerede kender en del til programmering, f.eks. variabler, løkker, betingelser og funktioner. Her lærer du at lave projekter i Python – et tekstbaseret programmeringssprog, som bruges både af begyndere og professionelle udviklere. Du lærer hvordan du kan kode et program, som tegner en spiral. Du kan senere udvide opskriften,

Læs mere »
Eksempel på spiralen

Tegn en spiral i Scratch

Denne opskrift er til dig, der allerede kender de grundlæggende brikker og funktioner i Scratch. Her går vi lidt hurtigere frem og fokuserer på de nye teknikker, så du kan bygge videre på det, du allerede har lært. Du lærer hvordan du kan kode et program, som tegner en spiral. Du kan senere udvide opskriften

Læs mere »
Eksempel på klikkespillet

Klikkespillet

Denne opskrift er for dig, som skal i gang med at lære at programmere eller kun har prøvet ganske lidt. Det er et godt sted at starte og du kommer igennem mange af de grundlæggende muligheder, som du finder i Scratch / CodingLab. Du lærer hvordan du laver et simpelt spil med point og nedtælling

Læs mere »
Introduktion til kloner i Scratch

Lær om kloner

Når du laver spil, hvor man skal fange point eller undgå fjender, kan du ved hjælp af kloner, nøjes med at lave én sprite og så lave kopier af den med kloner. Her får du opskriften på et lille projekt med bolde i forskellige farver og hvor man kan skrue op og ned for antallet

Læs mere »