Klikkespillet

Eksempel på klikkespillet

Denne opskrift er for dig, som skal i gang med at lære at programmere eller kun har prøvet ganske lidt.

Det er et godt sted at starte og du kommer igennem mange af de grundlæggende muligheder, som du finder i Scratch / CodingLab.

Du lærer hvordan du laver et simpelt spil med point og nedtælling og du kan udvide spillet med highscore og levels.

Du kan både følge opskriften fra side 1 og frem eller bruge den som et opslagsværk. Hvis du læser opskriften digitalt, kan du klikke på indholdsfortegnelsen for at hoppe et bestemt sted hen.

Demo

Tryk på det grønne flag for at se et eksempel på klikkespillet fra opskriften:

Brug musen og klik så mange gange du kan på ballonen. Læg mærke til, hvad der sker, når du skifter level.

Opskriften

Du kan både læse den digitalt, få den op i fuld skærm eller downloade den. Klik på billedet.

Om opskriften

Hvis du åbner opskriften på en tablet eller computer, vil du få vist denne menu i bunden.

  1. Du kan bruge + og – til at forstørre eller formindske teksten.
  2. Brug gitteret til at få en oversigt over alle siderne i opskriften.
  3. Afspil – skal du nok ikke bruge, bladrer alle siderne igennem automatisk.
  4. Forstørrelsesglasset = søg i hele opskriften.
  5. Bogmærket – hvis du ikke når at blive færdig, kan du gemme siden. Husk at trykke to gange.
  6. PDF – download opskriften.
  7. Højtaleren – kan du ikke bruge til noget (styrer p.t. kun lyden af sider, som jeg har valgt at slå fra).
  8. Fuld skærm – få opskriften til at fylde hele skærmen.
Menu ved opskriften